
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,式玩士既期待IP迎来全新演绎 ,法接也担忧项目再度遭遇开发变动。近星际战该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,预计有机会在9月12-13日举办的争霸作非2026暴雪嘉年华正式对外公开 。
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染。多人属于附加内容 ,法接模式定位类似《战争机器 :E?近星际战Day》 。但不会复刻原项目的星际S新潜行开发路线。玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,命运画面为高规格写实质感,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。

本作开发阵容豪华 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,但会附带多人模式,完整配音 ,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,完整单人+合作战役才是游戏主体。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。本作拥有过场动画、 |
